美国媒体批评中国AI短剧的工业化现象
一部时长仅3分钟的AI短片在10天内完成,成本约3000元人民币,然而却在抖音平台上获得超过7000万次的播放。这种现象在中国短视频行业逐渐成为常态。美国思想类媒体《大思考》的作者Afra Wang对这一趋势提出了严厉的批评,称其为“工业化垃圾内容综合体”,认为在外界眼中光鲜的创意革命实际上是一场对廉价流量的追逐竞赛。她指出,“垃圾内容”(slop)是指AI快速大量制造的低质数字内容,未来可能成为2025年的年度词汇。
文章引发了广泛关注。即使对作者的观点有所不同,其揭示的数据和现象仍值得业界认真思考。探讨始于一个被广泛传颂的成功案例:一名来自云南农村的28岁婚礼摄影师Mx-Shell利用字节跳动的视频生成模型Seedance 2.0,在10天内以3000元的成本制作了短片《僵尸拾荒者》,并在抖音上获得了超过7000万次播放量。尽管这一故事在业内被视为成功的象征,但作者认为这一成功是个别现象。更值得关注的是这个庞大的产业规模,据报道,2026年3月仅抖音平台新增的AI生成短剧就接近5万部,接近其2025年总量。
数据显示,在2026年第一季度大约有12.8万部微短剧上线,其中95%完全由AI生成。随着这一趋势,预计到2027年,短剧数量可能达到500万部。值得注意的是,尽管热闹,绝大多数AI短剧并不成功,仅有0.16%能成为播放量超亿的“爆款”,而业内一位高管更声称有90%的AI生成内容公司处于亏损状态。 球友会
在作者的分析中,AI短剧的制作流程如同流水线生产,通常采用竖屏格式,每集时长仅一两分钟。剧情设计常常依赖短小的反转和强烈的“爽点”以吸引观众。该模式也扩展到国际市场,如ReelShort和DramaBox等应用将这种微短剧引入欧美,尘封的叙事方式演变为鼓励观众付费的经济系统。经过若干集的观看,作者发现这些剧集高度同质化,风格雷同,且制作标准下降。
同时,文章还揭示了从业者的艰辛。例如,南京一家AI视频公司的毕业生被要求每月完成10部、每部30分钟的短剧,还有人需要排队等候使用模型的机会,工作时间长收入却在减少。作者用“价值俘获”的概念解释了这个问题,认为当播放量成为唯一的决策标准时,创作者自然会放弃对质量的考量。此外,许多地方政府积极推动AI短剧的发展,举办竞赛和设立奖项,促进内容生产的快速增长,但也助长了低水平内容的泛滥。
文章将AI短剧所产生的低质内容与房地产过度开发进行比较,认为这并非可持续的经济发展方式,随着生产的不断扩展,未来可能会面临类似“鬼城”的困境。尽管从业者报告了收入下降和工作时间加长的情况,但新兴技术的普及期通常都会经历粗糙内容与蓬勃发展的冲突阶段。虽然短视频平台初期充斥着粗糙内容,但最终也孕育出优秀创作者和商业模式,而AI短剧低门槛同样为许多普通人提供了讲故事的机会。 球友会
然而,AI内容泛滥并非中国独有的现象,这是一种全球趋势。对于整个行业而言,如何从注重数量转向关注质量,如何更有效地利用平台算法激励原创和高质量内容,以及如何规范创作者的价值追求,都是亟待解决的重要课题。正如一位香港电影人提醒的那样,人们需要明确“想要什么”和“真正值得追求的东西”之间的区别。技术本身并不具有善恶,关键在于其使用者如何衡量作品的价值。